Мануал по Bubble
  • 0. Введение
  • 1. Основы Bubble
  • 1.1 Что такое Bubble?
  • 1.2 Основные принципы
  • 1.3 Стратегии изучения Bubble
  • 1.4 Владение данными и приложением
  • 1.5 Допустимое использование
  • 2. Редактор приложения
  • 2.1 Основные разделы интерфейса
  • 2.2 Ключевые принципы
  • 2.3 Инструменты
  • 2.4 Горячие клавиши и Помощь
  • 3 Создание интерфейса
  • 3.1 Основные принципы
  • 3.2 Создание адаптивных страниц
  • 3.3 Управление с помощью условий
  • 3.4 Использование стилей
  • 3.5 Использование пользовательских шрифтов
  • 3.6 Советы при проектировании
  • 3.7 Использование шаблона
  • 4 Создание рабочих процессов
  • 4.1 Общие принципы
  • 4.2 Управление с помощью условиями
  • 4.3 Использование пользовательских процессов
  • 4.4 Советы по созданию рабочих процессов
  • 5 Работа с данными
  • 5.1 Ключевые понятия
  • 5.2 Тип Пользователь
  • 5.3 Сохранение данных
  • 5.4 Отображение данных
  • 5.5 Создание динамических выражений
  • 5.6 Пользовательские состояния элементов
  • 5.7 Вкладка Данные
  • 5.8 Конфиденциальность и безопасность
  • 6 Структурирование приложения
  • 6.1 Ключевые принципы
  • 6.2 Многостраничные приложения
  • 6.3 Элементы многократного использования
  • 7 Использование плагинов
  • 7.1 Для чего нужны плагины?
  • 7.2 Установка и использование плагинов
  • 7.3 Специальные плагины
  • 7.4 Создание плагинов
  • 8 Настройки приложения
  • 8.1 Версии приложения
  • 8.2 Личные и публичные приложения
  • 8.3 Пользовательские домены и SSL
  • 8.4 Политика паролей
  • 8.5 Визуальные настройки
  • 8.6 Язык и сообщения внутри приложения
  • 8.7 Социальные сети и SEO
  • 9 Использование API Баббла
  • 9.1 Примеры использования API
  • 9.2 Определение API
  • 9.3 Использование API
  • 9.4 Запланированные рабочие процессы
  • 9.5 Примеры и руководства
  • 10 Тестирование приложения
  • 10.1 Основные стратегии
  • 10.2 Использование отладчика
  • 10.3 Использование логов сервера
  • 11 Поддержка приложения
  • 11.1 Контроль версий
  • 11.2 Копирование и восстановление базы данных
  • 11.3 Массовые операции
  • 11.4 Комментирование
  • 11.5 Совместная работа
  • 12 Архитектура, оптимизация и ограничения движка Баббл
  • 13 Создание плагинов
  • 13.1 Редактор плагинов
  • 13.2 Основные и общие настройки
  • 13.3 Добавление API-соединений
  • 13.4 Создание элементов
  • 13.5 Создание действий
  • 13.6 Загрузка данных
  • 13.7 Публикация и контроль версий
  • 13.8 Интеграция с GitHub
  • 14 Тарифы на аренду выделенных серверов
  • 14.1 Преимущества выделенных кластеров
  • 14.2 Использование выделенного кластера
  • 15 Учетные записи, тарифы и оплата
  • 15.1 Управление учетной записью
  • 15.2 Тарифы и оплата
  • 15.3 Создание приложений на заказ
  • 15.4 Продажа на торговой площадке Баббл
Powered by GitBook
On this page
  • Типы действий
  • Объявление действия

Was this helpful?

13.5 Создание действий

Previous13.4 Создание элементовNext13.6 Загрузка данных

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

Создание действий очень похоже на создание элементов. Вам нужно добавить их в ваш плагин и протестировать их тем же самым образом с помощью тестового приложения.

Типы действий

Вы можете создавать два типа действий: они могут работать на стороне клиента и на стороне сервера.

  1. Действия на стороне клиента полезны для взаимодействий на странице, для отправки данных в сервисы аналитики, преобразования данных кредитной карты в токен с использованием дополнительных библиотек и т.д.

  2. Действия на стороне сервера (вскоре) могут использоваться для совершения пользовательских вызовов к внешним сервисам, запуска алгоритмов сравнения, сложных вычислений и т.д. Эти действия могут возвращать данные, которые можно использовать в последующих действиях.

Объявление действия

Как и в случае с элементами вам нужно задать различные поля, а затем использовать эти значения в вашем коде в объекте properties . Обратитесь в предыдущий раздел (!!!ЛНК!!!), в котором указаны различные настройки, к которым у вас есть доступ во время добавления полей к элементу или действию.

Основной элемент действия - функция, которая запускается, когда рабочий процесс запускает это действие. Эта функция будет вызываться с помощью объектов properties и context . Документацию для различных объектов вы сможете найти в редакторе.

Обратите внимание, что аналогично функциям элементов вам нужно принять во внимание, что ваш код может запускаться более одного раза для получения данных, поэтому рекомендуется загружать данные в начале ваших функций, перед тем как изменять любое внешнее относительно функции состояние. Больше информации смотрите в следующем разделе (!!!ЛНК!!!).

Вот пример того, как выглядит действие, которое передает данные в пиксель Facebook.